这里分享一些简单PS步骤供大家参考。
很显然这个图比较平淡,而且不锐利。
下面我们用几个简单PS步骤进行修改。
我的PS工作环境:工具栏在左边,历史和直方图在右边。
首先修改尺寸。对于在无忌上图最大尺寸长边可以1024像素,但我通常不喜欢用这么大,因为无忌上图还有一个限制:文件大小在200KB以下。如果文件尺寸大了在相同文件大小限制下质量就会牺牲。
第二步是修正曝光。如果有NEF/RAW文件应该在NikonCapture或者NikonView里面进行。因为我只有Jpeg,所以只能用PS的 Level工具。我不喜欢用Auto Level,因为Auto Level有时对三原色分开调整,导致颜色变化。简单调整步骤就是把左边(暗部)和右边(亮部)的标尺拉向中间,把空出部分跳过。
此外还可以用那三个吸管,左边是点取画面最黑的位置,或者是你认为应该最黑的位置;右边点取最亮的位置;中间吸管点取整个画面中间灰色。
第三步看题材,像这个风光题材可以适量提高色彩饱和度,因为网上观众喜欢饱和(但未必真实)的色彩。但对人物要小心,因为眼睛对肤色变化非常敏感,没有必要把一个皮肤正常的MM变成长时间在太阳下面工作的运动员。
第四步是适量的锐化(USM)。总共有三个参数,详细解释在其他PS帖子里有。对于长边在800到1000左右的图片,我喜欢用75-150%的 量,0.7直径,最后是0。做这个调整时要用100%全幅显示,注意边缘和暗部细节,如果量过高会增加暗部噪音和造成边缘过渡不自然。
如果你喜欢给片子加框或者签名应该在最后阶段做。然后就用Save For Web输出。这个功能可以保证色彩空间自动转换为sRGB,此外里面有一个小功能可以自动调节Jpeg压缩比而保证文件尺寸。我选择200KB,让软件自动选择压缩比。
最后我们来看简单调整过的片子比较。这是没有调过的。
这是调过的,是否效果好些?
人像的例子就是多一个磨皮(NeatImage)步骤,此外在USM锐化是要注意不要过分锐化而破坏皮肤质感。高级一些要可以用Clone Stamp Tool抹去皮肤一些瑕疵,这里就不介绍了。
先看原图缩小尺寸。
为了显示效果我们裁剪中间部分。先看直方图,曝光基本正确(专业摄影师用了反光板,应该没有问题)。
本来我应该直接去下一步磨皮。但这里多增加一个使用PS CS的暗部细节调整功能,把黑色毛衣的细节调出来而没有改变整个图片的光比。这个功能在NikonCapture 4里面也有,称为DEE。梦MM提供的那个红色庙宇的片子用这个功能调整后的效果非常明显。
里面的参数比较多,参考我这里的显示,把暗部(Shadows)的量(Amounts)和亮度宽度(Tonal Width)在20%到50%之间改变一下。
下一步就是用Neat Image来磨皮。这个工具功能强大,但使用比较简单。先对图像做分析,我用自动分析(Auto Fine-Tune)。
然后选择一个处理方式。对于细节不多而皮肤又不太理想的人像我会选择保留少一些细节(Retain Natural Image Look -> Remove only half of stronger noise (keep fewer details)),否则用保留多一些细节。
然后做USM锐化。虽然NI里面也有锐化功能,但我习惯了PS的参数。
最后对比调整前
和调整后的结果
怎么样?几个简单的步骤,没有什么建立新层使用Mask或者抠图的高深PS技巧。
来源:色影无忌
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