「Pokemon Go」與玩物喪志(圖)

作者:修然 發表:2016-07-25 07:41
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Pokemon Go手機遊戲(網路圖片)

【看中國2016年07月24日訊】人們對手機社交軟體產生大量「低頭族」的反思才剛剛開始,呼籲人們從新「抬頭」之際,當下又有一款「手游(手機遊戲)」軟體上市,不僅讓人把頭低得很更狠,而且似乎正在把整個世界攪得更加瘋狂:如果在大街上看到一邊低頭看手機、一邊四處張望,偶爾獨自對著屏幕傻笑,時而迷茫,時而雀躍,忽然在原地打轉的人……那麼他們十有八九是在玩最近大熱的智能手機遊戲「Pokemon Go」,中文譯為「精靈寶可夢GO」。

「Pokemon Go」究竟為何物?

這款免費手機遊戲(簡稱「手游」)由日本遊戲商任天堂(Nintendo)本月初在美國、澳洲和紐西蘭推出以來,已經迅速超過手機所有應用程序,躍居App Store榜首,世界各大城市的公園裡、廣場上出現不分白晝、眾人沉溺,集體著魔的上述景觀。據報導,該遊戲會在攝像頭實時拍攝的畫面中疊加皮卡丘、傑尼龜等小精靈,因為精靈可能會藏在任何角落,所以用戶需要拿著手機四處走動,找到並抓住它。由於用戶數量激增,該遊戲甚至頻繁遭遇伺服器宕機事故。任天堂上週五股價一度升至2010年中以來最高,較前一週暴漲86%,市值增加近150億日圓。

當人們陶醉在電子時代給人類帶來廉價的通訊和娛樂時,早就有人看到網路世界給人類帶來的負面影響。其實每一次新的科技成就都是如此,科學不全是有利的,同時也會給人類帶來難以處理的種種後續問題,只是大多數人還沉浸在新技術的新奇和利益所帶來的興奮中,沒有認真思考事物的另一面。

工業時代的垃圾——科技發展,環境污染

最早是垃圾問題。當年工業革命開始時,沒有人考慮它對環境的污染,結果很快世界上幾乎有工業的地方就有河流的污染。當然,這件事西方世界醒悟得比較及時,通過嚴格立法,保護環境,情況得以緩解。但有些情況就未必能及時醒悟,人很多時候是不碰南牆不回頭的,核電垃圾把科技發展對環境的危害推到了極限,幾乎危害人類直接的生存才開始重視。

戰後美國經濟飛速發展,需要更多電力,艾森豪威爾總統就是因為核能「便宜得無法計量」而大力發展核電站。可是自1978年來,美國沒有建造新核電廠的申請,而從1973年來計畫建造的120個核電廠全部取消,現役的103個被授權經營的商業核能反應爐,隨著工廠的老化也在不斷退役中。為什麼有這麼大的轉變?因為狂熱的新鮮期過後,人們才開始意識到政府對核能的「清潔和廉價」的認識是片面的,雖然科學家早就知道,每一噸核能廢料都是一把無法熄滅的火,而且要燒20萬年才能熄滅,但是真正重視起來還是因為1986年切爾諾貝利核電事故,這次事故的代價總計將達到至少3580億美元,是前蘇聯生產的全部核電的總價值的許多倍,並非唯此一例,日本三里島核電事故同樣可怕。

近代科學發明的塑料,因為成本廉價、加工容易而大量使用,可是對人類環境的污染也是非常大:很多塑料無法回收,埋在土裡不爛,燒掉污染空氣,

現代許多病源與塑料化工有關。杜邦公司那個發明廉價塑料袋的工程師,忍受不了自己的發明給人類環境帶來的惡果自殺了。中國深圳附近有一個垃圾焚燒處理場,周圍出現癌症村,現在中國的老百姓為自身生活質量考慮,反對政府在生活區附近建化學工廠、垃圾場的抵制行為越來越多了。

科學確實增大了人類影響和改造大自然的能力,人類似乎因為有了科學,比以前任何時候更自以為是了,在藐視大自然的同時得到的是大自然的報復。

最近中國長江流域患水災,人們都在關心三峽大壩,原以為大壩可以抗洪,現在自保都困難:荒水期不蓄水就發不了電,洪水期不泄洪就有潰壩之憂。這是建壩時沒有想到的。我們應該意識到,人類的智慧是有限的,用科學來造福人類適得其反的例子太多了!再舉一例:人類發明瞭抗生素,用抗生素幫助人類抵抗病毒細菌,可是誰能想到,它同時也在給人類培養超級病毒!將人類的健康置於無藥可治的危害中。鑒於科學導致的不可測結果和種種教訓,美國政府官方禁止使用國家經費用於幹細胞領域的研究。

電子時代的怪胎——手機遊戲,精神迷失

科學解決了一時的問題,卻帶來了長遠的危害。今天「Pokemon Go」風靡全球,它給人類帶來一時的娛樂,是不是也會給我們帶來可怕的災難呢?這是需要我們嚴肅思考的事。在中國傳統文化中,有一句話,叫「玩物喪志」,指人因為貪戀某種玩物,喪失人生志向和正道。因為人畢竟人各有志,有的人喜歡文學,有的人喜歡藝術,有的人喜歡工程,有的喜歡從商,做企業,總之還有點人生的抱負,那時也沒有一個東西可以統治人的意志,現在人類的思維一夜之間被一個遊戲所佔領,這還不足以說明人類的迷失?正道何存?人生而為人都是有使命和責任的,絕不是來世間「玩遊戲」的,遊戲只能加速人偏離正道。據說中國社交網路龍頭騰訊前不久決定投擲80億開發遊戲軟體,可以預見很快會有中國版的「Pokemon Go」。

人的一生面臨著許許多多的誘惑,走正道本來就難,現在一個「遊戲」就可以讓眾人一夜之間著迷,支配多少人的時間和生命!難道還不足以讓我們警醒嗎?如果說物質環境的破壞是間接的傷害人類,那麼精神層面的破壞就是直接傷害人類了,它在侵害控制人類的靈魂!以前許多家長限制孩子玩遊戲的,可是這個遊戲令許多成人也樂此不疲!網際網路在傳播正常資訊的同時不也有大量垃圾資訊嗎?假的醜的、暴力色情冠資訊自由之名氾濫成災,在人類獲得資訊自由傳播的同時不也在受到無形的傷害嗎?科學以核能等種種硬技術方式破壞了人類的物質環境,現在是否又在(可能早已)以軟體科技在侵入人類的精神領域呢?

本人在IT行業工作多年,深知現代科學對人類帶來精神迷失造成的傷害,希望人們看到科學只是幫助人類認識真理的一種方法,是為人類認識真理、瞭解自然服務的,不要假借科學之名行功利之實,更不可愚昧無知地將科學視為完善的真理凌駕於人類精神價值之上,人類的道德、信仰才是人類的核心價值。科學原本是求真的,但現在越來越功利,人類今天的科學完全用作技術競爭、為牟利服務。在科學長大了的今天,是人類在理智地利用科學,還是科學在控制人類?

科學進入電子時代,有了智能手機,智能手機孕育而生了一個遊戲,這個遊戲一夜之間使整個世界著了魔……如果說核武器,曾經是科學威脅人類的第一個怪胎,讓人類經歷了十幾年東西方的冷戰,最終以銷毀告終,那麼我們期待著人類盡早戰勝「手游」——這個闖入人類智能領域一夜之間控制人類精神的另一個怪胎。

(文章僅代表作者個人立場和觀點)


来源:看中國

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